比如,在地图中增加可以回血、回蓝的泉水,增加可以变成陷阱的植物,布置一些特殊的机关等等。
只有孙浩想到了“自然环境”这个方面,并写出了一个切实可行的,关于“火”的系统。
比如,玩家把弓箭靠近火堆即可点着,打开了一段视频。
这个视频应该就是游戏中的录像,采用的是资源库中的资源,包括角色和环境要素都是。
一片草原,一棵树,一个人,一堆火。
很简单的场景。
孙浩有点懵逼,化学引擎?那是什么?
这场景又是什么鬼……未免也太简单了吧,就连孙浩自己都能无压力地做出来。
孙浩本来一头雾水,但看到后面的内容之后,却是惊讶地睁大了眼睛,久久说不出话来。</content>
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