无奈(2 / 2)

耳麦里响起了nice不好意思的声音:“嗯,不好意思啊,瑞文玩多了。看到2/3血的杰斯,我就老想秒,结果伤害不太够”

开局不到四分钟上路便爆发了,人头产生了一血。

杰斯单杀了石头人。

其实这一波,并不是上路紫色方上单杰斯的操作有多么漂亮,伤害算的有多么准。具体的原因呢是nice这孩子脑抽,非要抗着兵线和杰斯刚。

昭途知道nice除了瑞文别的上单都不怎么会玩,这把看到对面选的是上单杰斯,他才让nice玩石头人的!他的这个石头人也是有着套路的。

那就是纯护甲符文,出门的石头人!符文出门自带37点护甲,而天赋在坚决是一点出18点。

点出围城大师——在有芳芳与塔附近获得八点护甲。

同时点出无畏——在承受的,方英雄伤害时,获得10%加上2x等级的护甲和魔法抗性。

传奇卫士——每有一名敌方英雄,为你提供三点护甲和魔法抗性。

最后在点出不灭之握,增加回复能力。

反正石头人前期缺蓝,索性直接主e副技能“野蛮打击”,被动再次提升15%的额外护甲。

这样说,大家也许弄不懂石头人,到底有多硬。

简单的来说你只要带这套天赋和符文,一级在线上就能有接近80点都护甲。只要他敢碰你,你的护甲就能突破90!

一级有九十点护甲是什么状况?就和你出门带了四个小布甲一样。试问对面英雄的攻击力还没有你的护甲高能打出多少伤害?

其实这次nice的死活时是个意外,他发现就算他扛着小兵打对面的杰斯似乎都不掉血,于是就追着拍他,最后呢死是因为他再杰斯剩下不到100血的时候被锤走,而q技能“地震碎片”缺没有杀死杰斯而触发危险游戏被点燃烧死了

更加悲催的是nice闪现想要换,杰斯也同步交出了闪现

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昭途瞅了一眼上路,瞬间就明白了情况,“问题不大,你不浪,只要不是诺手,ad英雄都打不过你!”

召唤师峡谷中路这边,双方中单英雄的交手对线局势则是显得有些平缓,波澜不惊。

而紫色方的下路组合却是有些焦躁,我堂堂牛头加女警,居然打不过你们这对奇葩?

不过对面的发条和莫甘娜……

对线打得太滴水不漏了!

人家2级直接点出了e技能的“指令·防卫”,稳得一塌糊涂,自己的女警上去消耗poke,技能绝对打在发条的魔球护盾值上,毫无实质收益。要不然索性是被发条的灵活走位给闪避躲开。

而莫甘娜则远远得躲在后边,时不时倒一摊地沟油,牛头有想法绝对稳稳的撞在莫甘娜的免控盾上

憋屈!实在是憋屈!

而且兵线方面,也是被对手的发条魔灵控得相当完美,始终就停在靠近蓝色方防御塔射程范围边缘的地带——进不去也出不来!

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