当然除了秦川自身实力这个因素之外,还有一个更大的原因就是接下来他需要和蒂娅一同进入腐尸国度寻找德古拉的遗迹线索,有蒂娅这位实力五阶法术系高手陪同,其格纹路将周围的一切都包裹了起来,大大小小的建筑虚影开始在界面上点亮起来。
与此同时,水晶向上涌动出大量的蓝色光束,光束接触到周围洞壁的瞬间,立即按照界面上的投影图进行切割划分,整个大厅突然向外扩充了一倍,而且还在继续扩大!
诡异的是,这么大的动静却根本听不到任何的响声,蓝色光束继续对墙体进行切割和划分,另一边已经固化的大厅边界,一座又一座的大型建筑虚影从投影转化成实质。
雅典娜看着前方快速成型的建筑群,有些慵懒躺倒在了空中,“系统的建造还是方便,根本不需要人为控制,就是太贵了,第一次建造就花费了这么多水晶,不过第一次建造结束后,我们就拥有了自我建造的能力,也算是前期必要的投资花费了。”
秦川扫了一眼系统界面上不断跳出来的建筑信息,只是看了一眼就被里边大量的数据资料撑得头皮发麻,他旋即将数据信息关掉,看向前方的建筑群问道:“这片建筑群里边都有什么?”
雅典娜手指向虚空一点,数十个建筑的信息就跳了出来,她伸手一挥,这些活动的建筑图标随即放大,依次介绍的道:“机械侧的建筑群种类繁多,而且每一个建筑都是生产线的一部分,这次我们选择的建筑除了机械虫巢、熔炉这些基本的建造单元之外,还有电磁元件的生产车间、合金材料制作车间、兵种孵化器、战车工厂、装备部、战术指挥部还有一些探测类和防御类的建筑。”
简单将各个建筑介绍完之后,雅典娜将面前悬浮的各个画面关掉,又打开了一个立体投影,从投影上看,建筑群向下延伸了上百米,一共分为了7层,每一层的都列为了一个相对独立的建筑区间,不过通过虫巢的延伸进行了链接。
第一层,也就是目前秦川和雅典娜所处的这片空间被改造成了前沿大厅,上边存留的建筑除了虫巢、熔炉、探测雷达和防御装置,雅典娜的本体建筑石柱则是进入了第七层的战术指挥中心。
第二层所占的空间最大,延伸也最为广阔,是虫巢核心以及材料处理中心,每四个虫巢比邻一个机械熔炉,形成了一个独立的处理单元。
对于这样的设计,秦川还有所疑惑,既然是材料处理的区间,为什么不建造一个大型的熔炉来提升建造的量级和速度?
雅典娜回答很干脆,这样的设计是根据佛洛达尔地下的铁矿来建造的,可以提高前期的矿石转换效率以及利用率,还能减少能源消耗和占地空间。