现在虽然因为浓雾遮挡了我们的视线,让我们不能够准确的向猿族来袭兵士人群密集的部位进行攻击,但因为我们早已将围墙外的谷道处于我们弓弩射程之内的部位早已做好了标定,弓弩在射击时所扬起的角度,以及拉拽弓弦的力道,能够将箭矢抛射到多远,我们早已做了无数次实验,在将谷道弓弩射程之内的地域都做好标定后,战士们更本就不用刻意的去瞄准,只需要按照我的指示将弓弩角度抬到我所指示的高度,而后在按照我叙述的力道进行拉拽弓弦上弦,一切动作更不就不需要睁开眼睛去看,只需要按照我所发布的命令执行就好了!
可谓是非常简单,就算是一个箭术超级垃圾的新手弓弩手,只要经过简单的弓弩角度的辨别和定位,以及拉伸力道的训练就能够很好的完成这些动作。
能够决定攻击效果大小的因素只需要看汇报数据的人员对于距离的准确判断,以及弓弩所需要抬高的角度还有拉伸弓弦的力道之间换算的是否准确,而不需要弓弩手自己去瞄准。
可谓是简单,有效,而且直接傻瓜,需要弓弩手付出的只不过是一把子力气罢了!
我作为汇报数据的人员,就连这个攻击的方式都是我发明创造的,要说让我用弓弩精确的射中百米开外的目标,对于我这样一个并不擅长于弓弩射击的人来说确实是有困难,但要说让我做这些数据的转换,而后以命令的形式向弓弩手们进行发布下达,却是没有丝毫的难度。
最起码要比现下部族中任何人都要专业。
虽然现在谷道百米之外都已被厚厚的浓雾所遮挡,就连百米之外都只能是依稀的辨识捕捉到一些不太清晰的景物,以百米外的篝火为参照物,我只能隐隐绰绰的看到在篝火的附近有人头涌动,再远的距离却是一也看不清。
但是这并不能难住我,按照常理来说,用肉眼可以看到的敌人先头部队处于最前方的兵士密集程度肯定不高,兵士较为密集扎堆的距离肯定在处于最前方兵士身后三十到二十米之间,弓矢抛射的太近,只能将弓矢射中先头部队的前锋,那里兵士并不密集,就不能够让范围攻击的箭矢达到最大的攻击效果,而太靠后便会越过猿族兵士的冲锋集团让箭矢射空,一般来说军队在攻击冲锋时一般都会以百人或者是千人为一个冲锋集团,等到这个冲锋集团攻到敌人阵前,开始和敌军开始交战时,才会派出第二个冲锋集团。
这样做是因为兵士太多会造成战场拥堵,大家都挤在一块,最前面的人是杀的异常激烈,而处于后面的人则是只能被堵在后面干瞪眼,这样做的后果就是不断优势兵力并不能够起到任何的作用,反而会应为己方支援战场的道路被大量自己的兵士所拥堵,这就会造成该支援的地方顾及不到,而不该增援的地方却是堵成一锅粥。
虽然我们所处的这个时代还是非常落后的原始时代,大家在战斗时虽然不懂得用什么战术谋略,但对于这一大家都是明白的,一拥而上那是傻子才会干的事。这从之前我们与猿族的战斗中我便看出就连猿族这般野蛮愚蠢的种族都知道这样做是不智之举。
那么这个距离的掌控在视线受阻的情况下,就需要一些战场上的直觉来掌握了。
(本章完)