60分钟的时间转瞬即逝,何夕无奈下线,看看时钟,此时正值半夜1点,可他丝毫没有困意,大概是先前在床上翻滚休息的够多了吧。浑身充满干劲的何夕,点开黄昏传说的官方更新日志进行查看。
黄昏传说ep1.5 官方补丁说明
1.新主城艾尔帕兰
运河之都艾尔帕兰城位于大陆的北端,长期以来与卢恩-米德加兹王国保持着若近若离的关系。凭借此次邪恶组织妙勒尼地下党叛乱行为的契机,艾尔帕兰终于重新对王国全面开放。玩家可以从主城普隆德拉的卡普拉服务人员处,通过传送服务直接抵达艾尔帕兰,感受新主城带给玩家的全新体验。
p;哎,欲要人不知,除非己莫为啊。现在总算要为自己年轻时候犯下的错买单了,这孩子我养了,啊不是,这个锅我接了。以后如果不是特殊情况,紧急情况,非卡不可,何夕对天发誓绝不再踏红线一步,希望黄昏传说党中央念尔初犯,不予追究…
其他的改动就比较常规了。
弓箭手属于给一巴掌再扔一甜枣,先把他的高处打低处的犯贱打法给削弱,然后再降低二连矢这核心输出技能的耗蓝,等于说令弓箭手失去了许多卡高台无伤野外刷怪的机会,也估计再不能随便在竞技场里占据二楼欺负一楼的朋友了,但提高了弓箭手的续航和持续作战能力,总体来说,对高手肯定是喜讯,对懒人肯定是噩耗。
魔法师和服事首先是坐实了无上限使用火焰之壁与传送之阵的错误性,并调整为最多同时存在3个,这也符合仙境当年的修正。何夕回想起那个年代,魔法师无限火墙(火焰之壁的简称)与服事爸爸无限传送之阵堵传送点的恐怖…暗之障壁与光之障壁这两个技能则是近战和远程物理伤害的核心减免手段,大幅增加其冷却时间,想必是在为后续的团队副本和大型pvp做准备,不然这两个技能实在是太强大了,一旦形成无缝配合,简直是物理系的末日。石化术的施法距离增加以及治疗术耗蓝减半则估计是对应的甜枣补偿。
盗贼与商人都有一定程度的加强,盗贼降低了两个辅助技能的耗蓝,商人降低了金钱攻击的冷却时间,前者鼓励了盗贼玩家在技能使用方面的多样性选择,别整天在那就知道无脑军刀猛刺,后者则让商人玩家有了在pvp竞技方面跟其他职业一战的底气,毕竟金钱攻击输出爆炸,冷却只有8秒的话,许多职业恐怕也不再敢随便欺负商人了。